搜狐娱乐讯 由云南电影集团、光线影业携手好莱坞团队打造的3D灾难惊悚影片《大海啸之鲨口逃生》将于10月12日起在全国上映。创作伊始,以制片人、导演为首的幕后团队就十分明确,今次电影的领衔主演是“鲨鱼”。从片方近日曝光的片中最具黑暗特征的主角“嗜血鲨”的制作过程,不难看出,为了在3D银幕上呈现给观众非一般的鲨鱼来袭效果,创作团队也是煞费苦心。

“鲨鱼”无疑是《大海啸之鲨口逃生》进组最早的“主角”。在影片开拍前六个月,制片方找来了在鲨鱼制作方面颇具经验的《嗜血破晓》的幕后班底,开始着手设计。

鲨鱼设计师史蒂文·玻意耳说:“最初讨论鲨鱼模型的制作时面临着很多的困难,如何使鲨鱼不仅能在过道里穿梭自如、灵活的跳出水面攻击人,还要看起来非常凶残。我最初是按照澳洲当地的一种非常凶残的“虎鲨”来设计的,可是模型却变得非常可爱,虽然我很清楚大白鲨才是人们心目中真正意义上的鲨鱼,但是这样的庞大的体型与剧情很难融合,经过反复实验,一款混合型鲨鱼就诞生了!”

格兰特·雷特负责制作鲨鱼的机械模型,格兰特说:“我们的任务就是要制作出多种鲨鱼可以拍摄出不同的恐怖效果。第一种鲨鱼是正在游泳的鲨鱼,可以用来拍摄鲨鱼鳍划过水面的镜头;第二种鲨鱼是主题鲨鱼,这种鲨鱼模型有精致的嘴部机械装置,能够完成撕咬和攻击的镜头;第三种鲨鱼是运动型鲨鱼,这种鲨鱼模型可以按照影片中的需要在水下迅速向汽车和货架撞去。”

情境的设置需要很快的更换不同类型的鲨鱼模型,所有的演员也都说如此真实的鲨鱼让他们的表演变得更加轻松。沙维尔·塞缪尔说:“鲨鱼做的太逼真了,尽管我知道他是假的,还是被吓到了,但是这让我能够很快的进入角色。”

鲨鱼模型制作出来后,还需要经过一道极为重要的数字模拟程序,凶残的鲨鱼才能够在电影中完全展现出来。视觉特效的负责人麦克·帕森解释说:“制作鲨鱼解决的不仅仅是数字技术上的问题,鲨鱼不仅看起来像个凶残的捕食者,而且这个杀手要非常有个性,我们的工作才算合格。”

经过整个团队的努力,鲨鱼像一个积极捕食者,在任何时候都不断地去猎杀,也更像一个偷袭者,它会在猎物附近打转来选择、掂量猎物,经常游过30或者40个人才会选中它要吞噬的猎物,也许会选择最弱小的或者最容易得手的,就像狮子捕食羚羊一样。最后,运用CG技术制造环境氛围,麦克说,这部电影里黑暗起到了巨大的作用,但是当鲨鱼离开水面我们必须有能力制造真实的、动态的水飞溅过程和暴露出来的肌肉的动感。

《大海啸之鲨口逃生》整个故事讲述了海啸疯狂来袭,城市瞬间淹没后,被困在密闭空间里的人们劫后余生,却发现海水还带来了一位“不速之客”——嗜血白鲨,一场人类与鲨鱼的争夺战即可展开,在这片不属于鲨鱼的领地里,食物链如何被翻转,扣人心弦。

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