If you smell what The Rock is cookin!随着体育娱乐界最电力十足的男人的登场,强者生存2011主战赛的车轮战拉开了战幕。这是一场史无前例的比赛,体育娱乐之王强森和WWE英雄塞纳这两个在摔角史上占据重要地位的人物组队对抗风头正劲的Heel组合Awesome Truth。但在比赛中却出现了一个十分奇怪的现象,作为WWE当今台柱的John Cena却受到了WWE Universe的嘘声。甚至在比赛结束的时候,ROCK从台下回来给Cena一个Rock Bottom,全场发出的居然是欢呼盖过了嘘声。一个戴着You can’t see me帽子的孩子,不解地望着身边穿着Bring It T恤,忘情呼喊着“Cena Suck”的父亲,只能两眼噙着泪花委屈地嗫嚅“Cena Let’s Go”

ROCK和Cena,分别代表了两个时代的伟大选手,在擂台上受到的待遇却是如此不同,这不由得不让人产生疑问。事实上,造成两人人气上有差距的原因不仅仅是因为ROCK历经7年回归的背景,而更深层次的原因是两个人代表的两个时代的差距。关于ROCK和Cena两位的人气关系,以及很多摔迷对于WWE的态度,与这两大时代是万万脱不开干系的。至于为什么Cena和他所代表的PG时代巨星在人气上会显弱势,以及PG时代摔迷们采取了和应该采取什么样的态度。

从1995年到2001年,WWF与WCW之间展开收视大战的时候,以Stone Cold Steve Austin、The ROCK为代表的巨星领衔打造了一个异常精彩的摔角时代,称之为Attitude Era,也就是态度恶劣时代。如果你问一个老摔迷最喜欢WWE哪段时间的剧情,他们的回答一定是Attitude时代!在那段时间里,由于强势的竞争对手WCW的存在,WWE从总裁、员工、选手,他们无不竭尽所能打造出足够吸引人的剧情和足够精彩的比赛。以至于当时包括剧情和比赛,包括角色塑造都是高水准的。 叛逆响尾蛇SCSA、暴力铁面人Mankind、美国混蛋Undertaker、火焰魔神Mask Kane等独具特色的鲜明形象都会让人过目难忘,而无论是UT和Mask Kane的兄弟对决、还是SCSA对McMahon家族的世纪不合,亦或是Attitude时代末期,DX乘坦克入侵WCW总部,以及Alliance入侵WWE,这些剧情无不都是经典中的经典。

在比赛安排方面,由于当时对选手的打法相对宽松,加之Chris Benoit、Eddie Guerrero、Kurt Angle、Bret Hart等一干技术高手都尚在联盟,使得当时WWF的比赛技术性十足。 有时候在比赛中还会出现一种特别的现象,就是对手双方分别会“盗用”对手的招式攻击对手,这一现象在SCSA VS ROCK的比赛中表现得尤为明显。而且Attitude时代由于极少受到电视评级等外界因素的影响,联盟拥有一些别具特色的比赛,其中最著名的便是后来随着PG化在WWE销声匿迹的First Blood——第一滴血比赛。

而包括活埋赛、地狱火焰赛、街头赛等等别具特色的比赛模式,在后来PG化的WWE中也是要么干脆消失,要么也是完全变了味道。 而相对PG,Attitude时代最“特别”的一点在于允许摔角手在比赛中出血,这使得比赛有时候会变得异常血腥。 在PPV大赛中经常能看到如HHH、HBK等人满面鲜血地离场,每当这时,观众们往往都会以激动的欢呼和尖叫对摔角手致以崇高的敬意。

毕竟,当时的摔迷来看摔角都是为了寻找一种刺激,那么没有什么比看到擂台上鲜血的喷洒更能加速肾上腺素分泌了。而正是因为如此,当时的摔角环境为另一种摔角风格提供了温床,便是著名的Hardcore——硬核摔角。 于是有很多技术不很突出长相又不出众的勇敢摔角手便走上了硬核之路,他们的极限精神也是诸多摔迷们怀念逝去时代的重要原因。

后来,WWE经过一段时间的缓慢转型,2009年,WWE向节目规划会提交申请,正式实行PG化,从此时起WWE进行了一次前所未有的变革,同时开始更广泛的进入美国乃至全世界的家庭。 但是由于在之前的过渡期,WWE的整体风格已经开始转变,所以在多数摔迷眼中PG时代在09年之前就已开始,而这一时间一般被认为是2007年前后,在那之后的时期通常被称为PG时代。

时隔十多年,时代早已变革。当今的WWE已经走入了千家万户,但与曾经不同的是,每到周一晚上,已经不是一群汉子端着啤酒比着中指挤在沙发里看着RAW,而是穿着鲜艳T恤、手中摆弄着摔角手玩偶的小男孩拉着父母的手坐在电视机前喊着“Cena Let’s Go!” 在全新的时代,Cena担起了WWE台柱的重任。他成了一个Never give up的超级英雄,每一个邪恶的对手对他的折磨他都会坚强的忍受,最后,无论是Randy Orton还是Batista在他的面前都会被彻底击倒。

在WWE剧情线中,正派和反派的区别越来越明显。一边是正直而坚强的英雄,从来是打光明磊落、大度的比赛,而另一边则是贪婪自大,靠阴谋诡计耍手段弥补自己实力不足的阴险小人。 总之,在很多人眼中,WWE的剧情已经越来越死板,越来越格式化。但最致命的一点在于,新时代WWE的剧情质量日渐下降。在一些老摔迷眼中,近些年来的剧情不仅已经无法出现当年SCSA对抗McMahon家族那种令人血脉贲张的超级剧情,连哪怕最初Y2J对抗HBK的经典都难以再现。

不仅是剧情,PG时代连比赛也与Attitude时代迥异。 不仅失去了那些极富特色和一些选手专有的赛制,在一些特殊规则赛也发生了变化。 刚才提到了,Attitude时代的比赛和PG时代最大的不同就是出血问题,以至于影响了后面很多比赛,尤其是过渡时期由Eric Bischoff发明的Elimination Chamber地狱刑室大赛,在最初创立的时候,巨大的钢铁牢笼、封闭的密室、锋利的玻璃以及足够高飞的密室,让地狱刑室大赛跻身于WWE最暴力的赛制之一。 但是在后来的比赛中,由于各种不同原因的限制因素,现在的地狱刑室大赛几乎已经成了六个人的Royal Rumble,早已失去了曾经的暴力和血腥。 正因为暴力刺激在PG时代越来越弱,以至于当今的WWE已经难以拉住当初追求刺激的老摔迷的心,甚至老摔迷开始对WWE表现出不满和嘘声。至少从观看节目的第一印象上说,Attitude时代和PG时代已经完全不同。

在PG前的WWE,以Attitude时代为例,给人的感觉比较暴力、比较血腥,而且很多时候出现的一些成人化镜头虽然吸引眼球,但是的确不很适合孩子们观看,甚至一些硬核赛或极限规则赛对于一些女观众来说都有些难以接受。 PG后,比赛中严禁出血,甚至有时候出现意外的出血镜头都要通过后期处理使之不在镜头中出现或至少模糊掉。 而曾经的那些成人化镜头就更不要提了,DX曾经的“低俗”式幽默在PG时代只剩下了一个招牌式的“Suck it”,男女选手之间的恋爱剧情最多不过是拉拉手而已,Edge和Lita创造收视奇迹的床戏自然不可能重现,甚至Maryse被解雇的理由也是因为作风太过性感而违背PG。 可见,PG政策致力于改变曾经的剧情模式,让WWE逐渐变得适合儿童观看而不再仅仅是吸引成人的眼球。

其实,对于摔角手来说,PG化也确实是福音。作为摔角手,在台上,无论对手多么配合,摔角终究是有受伤的危险,更不用说长期摔角时的惯用技对身体上的损伤,包括一些极限选手必须用药物才能止住比赛带来的剧痛。 总之,摔角手的健康是一个严重的问题。对此,WWE在PG改革的时候出台了健康政策,限制选手对于精神类药物的使用,并对不符合健康政策的选手采取治疗措施。 WWE在推出健康政策的同时开始进一步禁招,对于一些选手曾经的高危动作采取改良或干脆禁止使用,于是如角柱名门、Welcome to Chicago、Earth-shaking power等动作在WWE销声匿迹。 禁招的行为虽然对比赛观赏度来说是一个不小的影响,但是对于摔角手来说的确能降低危险度和延长职业生涯。总之,PG对于这些摔角手们来说的确也是件好事。

PG时代的代表性摔角手——John Cena。以他为例,Cena正式进入WWE剧情的时候是作为反派出现,当时的他招牌就是出场时候的粗口Rap,特点鲜明,给人印象深刻。 但是PG化开始的时候,他作为新时代巨星开始受到力捧,转变为Face形象,并融合以美国大兵式的做派。于是,Rap不见了,铁链不见了,World Life的形象被完全颠覆,改为了出场敬礼、牛仔短裤、鲜艳T恤这些现在广为人知的元素,显得和蔼可亲而且阳光十足。 这本是一次很成功的转正,因为在他刚刚转正的那几年间当真人气爆棚,他一举跃升为WWE人气最高的Face之一,而且You can’t see me系列也成了畅销榜首位的商品,Cena成了PG时代WWE的支柱。

而在剧情中,Cena被塑造成一个Never give up的英雄形象,甚至说剧情中一切锁技对他都无效,大家休想看到Face的Cena因为Submission输掉比赛。 事实上,不仅仅是屈服,由于Cena总是在被对手打击得奄奄一息的时候因为永不放弃的精神而重新站起击败对手(这就是所谓的开挂),他已经很多年没有被无争议Pin Fall了,要么是有人干扰,要么就是数到三秒的时候身体某部位在绳圈外。

总之,剧情中的Cena已经被塑造成一个无敌的形象。在孩子眼中,像Cena这样一个活生生的无敌的正义英雄的魅力是无法阻挡的,甚至要比超人的形象更真实、更强大。于是Cena理所当然的俘获了孩子们的心,同时通过家长溺爱孩子的心理赚取了大量钞票。 进入PG时代之后,WWE另一大改变是大幅增强对外的宣传力度。 从PG以来,WWE的签售等促销活动大大增加,而且大力推动摔角手参加电影拍摄,甚至自己组建工作室,为WWE明星拍摄电影(虽然影片质量当真不敢恭维)。 再加上频频举办的House Show、还有继RAW之后增加的Smack Down、NXT、Superstars、Tough Enough等节目的轮番播出,以及和游戏厂商的合作,网络微博的推广,使得WWE整体出镜率大大提升,自然能吸引到更多的收看者,从而提高商业价值。

WWE作为一个以利益为目的的公司,PG化是一步好棋。但是对于一些经历过Attitude时代并对摔角有一定欣赏度的摔迷来说,失去原本比赛和剧情精彩度的PG政策无异于背叛摔角。 正是因为这些摔迷对PG化的反感,延伸到对整个PG时代的反感,但是由于PG时代大量宣传带来很多包括大量女人和孩子的新摔迷,他们并不了解曾经Attitude王朝的辉煌,于是依然为新时代的英雄喝彩,以至于会出现文章开头提到的对Cena的嘘声和欢呼各占半壁江山的局面。曾经的Attitude时代在PG的浪潮之下已经不可能再回来,但是很明显,现在的WWE正在发生着一场变革,他们在尽力尝试着争取在保持商业利润的同时尽力加强比赛和剧情精彩度。或许当变革完成之时,WWE能成为一个真正融合摔角技术和娱乐元素的精彩联盟,所有关注WWE的摔迷们想必都在期盼着这个新时代,这个能融合两大时代各自优点的时代,期待Attitude-PG时代的到来!

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